1,2K 📅Mis à jour le 24 septembre 2013C’est par le biais de Bandai Namco Games que nous découvrons le trailer arc Poséidon du jeu vidéo, Saint Seiya Brave Soldiers ! Ce jeu de combat est prévu le 22 Novembre 2013 en France (Europe) sur Playstation 3 & le 17 Octobre 2013 au Japon. Information (provisoire) : Il s’agit d’un cross-over réunissant plusieurs personnages de différents arcs ; Sanctuary, Poseidon, & Hades. (50 personnages jouables) La vidéo révèle les guerriers de Poséidon : Io de Scyla Isaac du Kraken Krishna de Chrysaor Karsa de Lymnade Sorrento de la Sirène Kanon du Dragon des mers Baian du Cheval des mers Trailer 03 : source : bandainamcogames Saint Seiya Brave SoldiersSSBS Partager 0 FacebookTwitter Reith Saji article précédent L’anime Nisekoi, daté au Japon article suivant Le jeu Final Fantasy X HD, en Vidéo Comparative 2 You may also like Trouver des joueurs Overwatch pour jouer en équipe 7 mai 2026 Trouver des coéquipiers pour jouer sur Marvel Rivals,... 25 mars 2026 Digimon Story Time Stranger : Trailer, date de... 20 septembre 2025 Kensou : App mobile pour chercher des joueurs... 26 juin 2025 Superbe opening du jeu Tsukihime: A Piece of... 16 juillet 2024 That Time I Got Reincarnated as a Slime... 29 mai 2024 Dragon Ball Sparking! 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Et il semblerait que pour ce jeu ( comme pour le 1er jeu de la ps3), il ne sera pas de la partie T_T . Sinon personnellement j’ai plutot bien aimé le beat them all qu’ils ont fait sur PS3, et j’aime aussi les jeux Naruto Storm, donc je pense que je vais m’acheter celui_ci ^_^ . Répondre Spadeas 23 août 2013 - 16 h 04 min J’attends de voir la fin du roster et notamment la partie Hadès, mais il y as de grande chance que je le prenne aussi 🙂 Emo/dark 66 23 août 2013 - 16 h 57 min Non mais les gars, vous étiez dans une grotte pendant les OAV du mekai et d’elysion ? Tout le cast principal a été changé parce que les voix faisaient trop « vieilles », même si c’est juste une excuse bidon comme on le sait tous. Pour les seiyuus de Seiya: Serie de 1986: Furuya, OAV Hades junikyuu: Furuya Tenkai: Furuya Hades mekai: Morita Hades elysion: Morita Omega: Furuya Dans les jeux: Morita Navolf 23 août 2013 - 13 h 17 min Et Asgard en DLC surement … Répondre Spadeas 23 août 2013 - 15 h 39 min Ce jeux reprend le manga et non l’animé, donc en toute logique, on auras pas asgard. Répondre Emo/dark 66 23 août 2013 - 16 h 59 min Surtout que Asgard c’est pas très populaire au Japon. Répondre accelerator 23 août 2013 - 17 h 27 min merci emo j ‘aller le dire xd, toujours autant de sagesse ^^ Répondre Emo/dark 66 23 août 2013 - 17 h 36 min Ossan pour les intimes.* accelerator 23 août 2013 - 18 h 18 min rectifie* Ossan Tymeos 23 août 2013 - 18 h 28 min Appelle le 66, ce sera plus simple. Negi 23 août 2013 - 12 h 08 min 50 personnages je trouve ça assez peu au final, surtout si les variantes, du genre les chevaliers de bronzes portant une armure d’or, comptent pour un. En plus à deux rares exceptions, les chevaliers ne disposent que de deux voire trois puissantes techniques d’attaque, pas sur que l’univers se prête à un jeu de combats classique. Bien sur on peux dire la même chose pour la plupart des jeu de ‘fight’, mais les combats de Saint Seiya ne reposent que sur ces techniques. En espérant qu’il y’est une démo pour se faire une meilleure impression… Répondre Spadeas 23 août 2013 - 12 h 57 min Avec un système de combat proches des Naruto par CC2, tu as pas besoin d’avoir beaucoup d’attaque puissante non plus. Répondre Negi 23 août 2013 - 13 h 19 min Ce que je veux dire par là c’est que dans des Naruto ou des Dragon Ball, les combats sont dynamiques ( je parle des mangas et anime), ils se battent avec des enchainements pieds, poings, voire tête^^. Ils disposent de tout un éventail de coups qu’on ne retrouve pas dans Saint Seiya où le principe des batailles reposent presque exclusivement sur leurs techniques ultimes et leur cosmos… C’est pour cela que je trouve que cela ne cadre pas trop avec un jeu de combat classique. On peux bien sur rajouter des coups et des combos, mais ça en devient vite lassant à mon gout. Je préfèrerai avoir un double système, une phase de shoot them up pour marquer la progression géographique des personnages avec à l’arrivée un duel avec un boss de niveau en mode ‘Street Fighter’, le tout agrémentée de scènes cinématiques en anime. Cela romprait un peu la monotonie des combats. Ce système est malheureusement rarement utilisé ou mal fait. C’est d’ailleurs encore pire dans ces jeux où les gens ciblés sont des fans des mangas. Dommage, un bon gameplay pourrait peut être conduire plus de gens à s’intéresser aux œuvres originales. Répondre Spadeas 23 août 2013 - 15 h 38 min Ok, je croyais que c’était le manque de techniques des chevalier qui te faisait dire ça, mais j’acquiesce, on les voit pas souvent échanger des coups, en ce sens c’est aussi pour ça que je suis assez content d’omega, on avait enfin des chevalier qui donnait des tarte et esquivait plutôt qu’attendre de ce prendre l’attaque XD. Mais après si le système de combat est bien pensé, il peut être assez intéressant tous de même. Jojo’s bizarre adventure ne se prete pas non plus au genre « combat », mais le travail de CC2 sur JASB est tellement bon qu’au final, il as l’air à la fois respectueux et jouissif. En espérant que celui ci c’en rapproche un peu (niveau respect et plaisir de joué). Répondre Zetsubo 23 août 2013 - 11 h 34 min J’aime bien la licence mais je ne me suis acheté aucun de ses jeux… peut être que celui ci ou pas. Répondre Negi 23 août 2013 - 11 h 58 min Tu n’as rien loupé pour le moment… Répondre Laisser un commentaire Annuler la réponse Garder en mémoire mon identifiant et mon email dans ce navigateur pour mon prochain commentaire. Δ