C’est lors du Playstation Experience 2014 que nous découvrons une vidéo de gameplay du jeu, Uncharted 4: A Thief’s End de Naughty Dog !
Cet Action/Aventure est prévu le
27 Avril 10 Mai 2016 sur Playstation 4, en France (Europe). Plus d’informations prochainement.
Synopsis :
L’histoire se déroule quelques années après les événements du troisième volet.
Nathan Drake reprend du service, avec l’aide de son frère, en se lançant dans un voyage qui le mène dans une conspiration historique derrière le trésor d’un pirate légendaire.
Il s’agit de sa plus grande aventure qui va tester ses limites physiques, sa détermination, et, finalement, ce qu’il est prêt à sacrifier pour sauver ceux qu’il aime.
Gameplay Vidéo :
Teaser Vidéo TGS 2015 :
source : playstation
© 2014 Sony Computer Entertainment America LLC. UNCHARTED and UNCHARTED 4: A Thief’s End
Le plus important c’est de s’amuser au jeu qu’on achète et je n’ai jamais été déçu par les Uncharted.
une possible suite pour The Last of Us après ce 4ème Uncharted?
j’en sais rien mais j’aimerai qu’ils fassent un nouveau Jak & Daxter
Ou un nouveau crash bandicoot ?
Dans une interview, Christophe Balestra, le co-président français de Naughty Dog a dit qu’ils avaient commencés à travailler sur une suite de Jak & Daxter mais au niveau de la narration et de l’histoire principale, l’équipe n’arrivait pas à trouvé quelque chose qui leur plaisaient. Il y avait ça et aussi le fait qu’ils avaient du mal à re-rentrer dans le contexte de Jak & Daxter, c’est à dire que pour eux, l’équipe est devenu plus “mature”, leur mentalité a changé est ils préfèrent/aiment maintenant faire des jeux dans le style Uncharted ou d’autres jeux pour un public dans une… Lire la suite »
Non mais les fans, il faut arrêter de penser “un jeu est bien, viiiiite la suite”, stop de penser comme ça, TLOUS est parfait comme il est, la fin est un coup de maître, il faut pas massacrer ce chef-d’œuvre en faisant une suite, au sinon dans dix ans on aura TLOUS 5 avec Joel dans un megazord qui défonce des infectés en Afrique.
désolé, je ne suis guère sûr que je sois un fan, j’ais quand même loupé le premier Uncharted!
ossan66,
C’est la mentalité actuelle, ils préfèrent jouer quinze fois au quasi même jeu que d’avoir quinze jeux complètement différents. Beaucoup de gens font avec, beaucoup d’autres n’ont co’nnu que ça, et très peu co’ntestent. Du coup ça n’impacte pas les ventes, et les studios co’ntinuent dans cette lancée vu que ça marche.
Day ONE absolument !!!!!
marre de beaux jeux sans aucune personnalité je prefere un jeu moche avec une identite !!!!!!!
Ce jeu … Cette licence… Cela reflète bien le jeu-vidéo moderne. Uncharted ce sont de longs couloirs linéaires (que tout le monde a reproché à FFXIII au passage) qui sont camouflés par des décors extérieurs. Ce sera sans moi.
Tout à fait d’accord. Par contre le public visé par ce genre de jeux et un Final Fantasy n’est pas du tout le même. C’est d’ailleurs pour ça que ça avait râlé pour Final Fantasy, mais pour un Uncharted ça ne dérange personne.
Oui, les trois premiers volets étaient couloirs et très linéaire. Par contre, là, à un moment, il faut arrêter parce que justement, si vous avez touché ne serait-ce qu’à un Uncharted auparavant, vous verrez que les environnement sont plus ouverts et offres beaucoup plus de possibilités d’approches. On ne peut pas dire le contraire. mais ça reste linéaire. Il ne suffit pas d’agrandir la zone de jeu et offrir des quêtes annexe et quoi, trois fin différentes pour dire que ce n’est plus linéaire. Les conneries qu’on entend parfois. Tout le monde s’est plaint lors de FFXIII pour sa linéarité… Lire la suite »
Je suis tout a fait d’accord avec toi Vlad03 ! Et puis l’IA, c’est pas comme si on devait les rendre beaucoup trop réaliste. Vous imaginez une IA comme le monde réel ? Même pas si on bouge de la première zone de fight, on se ferait tuer direct … ! Alors moi je dis que l’IA est bien mieux que celle des précédents Uncharted
proclamer qu’un jeu vidéo n’est plus linéaire pour le joueur est tout simplement de créer le sien ou encore incarner son propre personnage(Sword Art Online) à travers différentes oeuvre jeuvidéoludique.. là est la véritable plaisance du jeu!!
Devilbat,
Perso je ne vois pas l’intérêt de jouer à ce genre de jeux si c’est pour avoir des ennemis mous et peu réactifs.
Bon j’ai pas regardé la vidéo en entier, je préfère me dévoiler le moins possible du jeu d’ici à ce que je l’achète (en plus de la console) !
Les graphismes sont jolis, par contre comme tous les beaux jeux, le reste laisse à désirer… C’est dommage qu’en 2014 on se retrouve avec des IA aussi débiles, c’est peut-être le genre qui veut ça, je n’ai pas pour habitude de jouer à ce genre de jeux, ça vise sûrement un jeune public qui ne fera pas la différence.
Moi je trouve l’IA assez réactif et puis c’est un jeu vidéo, on ne lui demande pas d’être réaliste.
D’un côté t’as des graphismes réalistes, et de l’autre un comportement des ennemis qui n’est pas crédible du tout. Ça fait perdre son côté immersif au jeu.
Justement le réalisme c’est ce que les gens attendent. Je peux te garantir que ça aurait été des graphismes à la ramasse, les gens seraient en train de râler… Mais comme les gens sont trop focalisés sur les graphismes, ils ne regardent plus vraiment le reste.
cela ne concerne pas que le jeux videos… c’est bien le soucis. tous domaine est touché par cette façon de pensé. en même temps on te vends des consoles “next gen” en mettant en avant leur puissance et la possibilité graphique mais pas forcément le reste donc un client X s’attend forcément une claque graph et non une evo de l’IA
Ouais enfin faut pas déco’nner non plus, c’est de l’IA au niveau de la première Playstation, entre temps il y a eu bien mieux.
L’ultra-réalisme a toujours été un frein à la créativité, et ce dans tous les domaines, ce n’est pas nouveau.
Je suis d’accords avec ossan66 (et c’est pas si souvent que ça XD). J’en avais parlé sur un autre sites, mais je trouve dommage qu’avec cette explosion de puissance des nouvelles machine, la majorité des dev ce lance vers l’ultra réalisme au point de tous ce ressembler, plutôt qu’allez vers des expérimentation comme avec le prochain Yoshi (texture laine et tissus) ou le prochain Kirby (texture pâte à modeler). C’est limite si on sortait un projet Okami maintenant on aurais un loup réaliste avec des personnage ultra travaillé au proportion on ne peux plus classique, ça perdrais tous son charme…
Il a une tête bizarre Drake O_o
Toujours au top ! les Uncharted te mettent tjrs une claque visuellement et graphiquement x-)
Le jeu qui va convaincre bcp de monde de se prendre une PS4.
C’est incroyable !
Xd la demo en live avec ce big fail lorsqu’il tombe dans le vide !
J’ai rigolé. Tu crois que c’était prévu ? ^^
Nop un big fail pour moi xD
Au moins on a su que c’était bien du direct. ^^
Et au moins, ça aurait du faire fermer le clapé aux troll qui annonçaient depuis le début que ce n’était pas ingame. Par contre, maintenant, on peut voir des commentaires comme “C’est moche”, “C’est pas si beau que ça”, “ça vaut même pas Tomb Raider 1″…
LOL Qu’est-ce qui faut pas entendre. Un petit tour sur les sites de jeuxvidéo et c’est déjà plein de troll. Les pauvres… ^^
Wow, enfin on peut dire que c’est de la next gen !