1,3K 📅Mis à jour le 10 mars 2016C’est lors du Playstation Experience 2014 que nous découvrons une vidéo de gameplay du jeu, Uncharted 4: A Thief’s End de Naughty Dog ! Cet Action/Aventure est prévu le 27 Avril 10 Mai 2016 sur Playstation 4, en France (Europe). Plus d’informations prochainement. Synopsis : L’histoire se déroule quelques années après les événements du troisième volet. Nathan Drake reprend du service, avec l’aide de son frère, en se lançant dans un voyage qui le mène dans une conspiration historique derrière le trésor d’un pirate légendaire. Il s’agit de sa plus grande aventure qui va tester ses limites physiques, sa détermination, et, finalement, ce qu’il est prêt à sacrifier pour sauver ceux qu’il aime. Gameplay Vidéo : Teaser Vidéo TGS 2015 : source : playstation © 2014 Sony Computer Entertainment America LLC. UNCHARTED and UNCHARTED 4: A Thief’s End Naughty DogUncharted 4: A Thief’s End Partager 0 FacebookTwitter Reith Saji article précédent L’anime Yamada-kun to 7-nin no Majo OAD 1, en Promotion Vidéo article suivant Le jeu Killing Floor 2 annoncé sur Playstation 4 You may also like Le jeu King of Fighters XIV, daté en... 19 mai 2016 Trouver des joueurs Overwatch pour jouer en équipe 7 mai 2026 Trouver des coéquipiers pour jouer sur Marvel Rivals,... 25 mars 2026 Digimon Story Time Stranger : Trailer, date de... 20 septembre 2025 Kensou : App mobile pour chercher des joueurs... 26 juin 2025 Superbe opening du jeu Tsukihime: A Piece of... 16 juillet 2024 That Time I Got Reincarnated as a Slime... 29 mai 2024 Dragon Ball Sparking! 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Il y avait ça et aussi le fait qu’ils avaient du mal à re-rentrer dans le contexte de Jak & Daxter, c’est à dire que pour eux, l’équipe est devenu plus « mature », leur mentalité a changé est ils préfèrent/aiment maintenant faire des jeux dans le style Uncharted ou d’autres jeux pour un public dans une tranche d’âge plus élevé. Du coup, il a affirmer que pendant un moment, le projet était en cours (pré-production) mais ils ont arrêtés et on ranger tout ça au placard, à la place, il y a eu The Last of Us. Et toujours selon ses propres dires, ils n’osent pas se relancer là-dedans car pendant la pré-prod, les seules idées qui leurs sont venus à l’esprit n’étaient pas du tout adaptés pour une série comme Jak & Daxter. Ils avaient peur de détériorer la franchise en y retouchant. Ce qu’on peut donc en conclure c’est que Naughty Dog ne se penchera plus sur cette franchise. Il peut y avoir un nouvel opus plus tard mais ce ne sera pas eux qui le feront (ils passeront les commandes à un autre studio). Ce qui, si jamais Activision en donne l’autorisation, pourrait se passer avec Crash Bandicoot. Par contre, à côté de ce Uncharted 4, la seconde équipe de Naughty Dog travaille sur une nouvelle franchise originale et tout porte à croire que ce sera un jeu dans un style « space-opéra » qui se déroulera donc dans l’espace. (Ils sont mêmes aller visiter les entreprises de Space-X pour leurs recherches). 😉 Répondre ossan66 8 décembre 2014 - 17 h 57 min Non mais les fans, il faut arrêter de penser « un jeu est bien, viiiiite la suite », stop de penser comme ça, TLOUS est parfait comme il est, la fin est un coup de maître, il faut pas massacrer ce chef-d’œuvre en faisant une suite, au sinon dans dix ans on aura TLOUS 5 avec Joel dans un megazord qui défonce des infectés en Afrique. Répondre KS 9 décembre 2014 - 0 h 25 min désolé, je ne suis guère sûr que je sois un fan, j’ais quand même loupé le premier Uncharted! Ichigo-Roku 9 décembre 2014 - 12 h 03 min ossan66, C’est la mentalité actuelle, ils préfèrent jouer quinze fois au quasi même jeu que d’avoir quinze jeux complètement différents. Beaucoup de gens font avec, beaucoup d’autres n’ont co’nnu que ça, et très peu co’ntestent. Du coup ça n’impacte pas les ventes, et les studios co’ntinuent dans cette lancée vu que ça marche. Hunar 7 décembre 2014 - 12 h 15 min Day ONE absolument !!!!! Répondre sinigo 7 décembre 2014 - 11 h 08 min marre de beaux jeux sans aucune personnalité je prefere un jeu moche avec une identite !!!!!!! Répondre Maou 7 décembre 2014 - 18 h 11 min Ce jeu … Cette licence… Cela reflète bien le jeu-vidéo moderne. Uncharted ce sont de longs couloirs linéaires (que tout le monde a reproché à FFXIII au passage) qui sont camouflés par des décors extérieurs. Ce sera sans moi. Répondre Ichigo-Roku 7 décembre 2014 - 19 h 21 min Tout à fait d’accord. Par contre le public visé par ce genre de jeux et un Final Fantasy n’est pas du tout le même. C’est d’ailleurs pour ça que ça avait râlé pour Final Fantasy, mais pour un Uncharted ça ne dérange personne. Répondre Vlad03 7 décembre 2014 - 19 h 45 min Oui, les trois premiers volets étaient couloirs et très linéaire. Par contre, là, à un moment, il faut arrêter parce que justement, si vous avez touché ne serait-ce qu’à un Uncharted auparavant, vous verrez que les environnement sont plus ouverts et offres beaucoup plus de possibilités d’approches. On ne peut pas dire le contraire. mais ça reste linéaire. Il ne suffit pas d’agrandir la zone de jeu et offrir des quêtes annexe et quoi, trois fin différentes pour dire que ce n’est plus linéaire. Les conneries qu’on entend parfois. Tout le monde s’est plaint lors de FFXIII pour sa linéarité or tout les FF sont linéaire, certains offrent juste des zones plus ouverte mais au final ça raconte une histoire et le joueur suit comme un petit chien le scénario. Le jour où on pourra proclamer qu’un jeu n’est plus linéaire ce sera quand nous créerons l’histoire en elle-même selon les choix et nos faits et geste et que tout ça générera aléatoirement des infinités de possibilités. Mais ça, on devra laisser passer 6 à 8 générations pour espérer peut-être avoir un truc dans ce style. Ceux qui aiment Uncharted (comme moi) aime ce jeu justement pour son côté scripté. S’il offrirait du jour au lendemain un open-world, avec des choix et des quêtes annexe, je dis adieu à la franchise car ce ne serait plus Uncharted. Et heureusement que tout le monde ne fait pas des jeux tous pareils sinon, il n’y aurait vraiment plus de choix ou plutôt de type de jeux. Par contre, l’I.A à la ramasse ? Je ne pense pas non. Dans cet extrait, Uncharted se hisse parmi les I.A les plus réactifs. Les sites de jeux le disent aussi tout comme pas mal de joueurs. Là, les I.A nous cherchent constamment, elles sautent de corniches en corniches et ne reste pas sur une plate-forme, elle nous repère dans les feuillages, regarde sur le rebord d’une corniche depuis la direction qu’elle nous as vu la première fois… J’ai joué à pas mal de jeux de ce type en plus des premiers Uncharted et sincèrement, c’est la nuit et le jour. Cette licence ne reflète rien du tout. Ce n’est qu’une franchise faite pour une partie de joueurs bien précise qui, elle, à au moins le courage de garder ses racines pas comme d’autres franchise où à vouloir trop en faire se perd parmi les autres productions. Répondre Devilbat 7 décembre 2014 - 21 h 13 min Je suis tout a fait d’accord avec toi Vlad03 ! Et puis l’IA, c’est pas comme si on devait les rendre beaucoup trop réaliste. Vous imaginez une IA comme le monde réel ? Même pas si on bouge de la première zone de fight, on se ferait tuer direct … ! Alors moi je dis que l’IA est bien mieux que celle des précédents Uncharted KS 7 décembre 2014 - 21 h 50 min proclamer qu’un jeu vidéo n’est plus linéaire pour le joueur est tout simplement de créer le sien ou encore incarner son propre personnage(Sword Art Online) à travers différentes oeuvre jeuvidéoludique.. là est la véritable plaisance du jeu!! Ichigo-Roku 8 décembre 2014 - 18 h 52 min Devilbat, Perso je ne vois pas l’intérêt de jouer à ce genre de jeux si c’est pour avoir des ennemis mous et peu réactifs. Tonytrip 7 décembre 2014 - 0 h 14 min Bon j’ai pas regardé la vidéo en entier, je préfère me dévoiler le moins possible du jeu d’ici à ce que je l’achète (en plus de la console) ! Répondre Ichigo-Roku 6 décembre 2014 - 23 h 48 min Les graphismes sont jolis, par contre comme tous les beaux jeux, le reste laisse à désirer… C’est dommage qu’en 2014 on se retrouve avec des IA aussi débiles, c’est peut-être le genre qui veut ça, je n’ai pas pour habitude de jouer à ce genre de jeux, ça vise sûrement un jeune public qui ne fera pas la différence. Répondre Karcei 6 décembre 2014 - 23 h 55 min Moi je trouve l’IA assez réactif et puis c’est un jeu vidéo, on ne lui demande pas d’être réaliste. Répondre Ichigo-Roku 7 décembre 2014 - 11 h 28 min D’un côté t’as des graphismes réalistes, et de l’autre un comportement des ennemis qui n’est pas crédible du tout. Ça fait perdre son côté immersif au jeu. Justement le réalisme c’est ce que les gens attendent. Je peux te garantir que ça aurait été des graphismes à la ramasse, les gens seraient en train de râler… Mais comme les gens sont trop focalisés sur les graphismes, ils ne regardent plus vraiment le reste. Répondre jagguerjack 7 décembre 2014 - 12 h 25 min cela ne concerne pas que le jeux videos… c’est bien le soucis. tous domaine est touché par cette façon de pensé. en même temps on te vends des consoles « next gen » en mettant en avant leur puissance et la possibilité graphique mais pas forcément le reste donc un client X s’attend forcément une claque graph et non une evo de l’IA Répondre Ichigo-Roku 7 décembre 2014 - 19 h 23 min Ouais enfin faut pas déco’nner non plus, c’est de l’IA au niveau de la première Playstation, entre temps il y a eu bien mieux. ossan66 8 décembre 2014 - 17 h 59 min L’ultra-réalisme a toujours été un frein à la créativité, et ce dans tous les domaines, ce n’est pas nouveau. spadeas 8 décembre 2014 - 18 h 11 min Je suis d’accords avec ossan66 (et c’est pas si souvent que ça XD). J’en avais parlé sur un autre sites, mais je trouve dommage qu’avec cette explosion de puissance des nouvelles machine, la majorité des dev ce lance vers l’ultra réalisme au point de tous ce ressembler, plutôt qu’allez vers des expérimentation comme avec le prochain Yoshi (texture laine et tissus) ou le prochain Kirby (texture pâte à modeler). C’est limite si on sortait un projet Okami maintenant on aurais un loup réaliste avec des personnage ultra travaillé au proportion on ne peux plus classique, ça perdrais tous son charme… akatsubasa 6 décembre 2014 - 22 h 29 min Il a une tête bizarre Drake O_o Répondre Devilbat 6 décembre 2014 - 20 h 51 min Toujours au top ! les Uncharted te mettent tjrs une claque visuellement et graphiquement x-) Répondre Samir 6 décembre 2014 - 20 h 48 min Le jeu qui va convaincre bcp de monde de se prendre une PS4. Répondre crocanime 6 décembre 2014 - 20 h 38 min C’est incroyable ! Répondre Izayoi Sakamaki 6 décembre 2014 - 20 h 37 min Xd la demo en live avec ce big fail lorsqu’il tombe dans le vide ! Répondre Karcei 6 décembre 2014 - 20 h 40 min J’ai rigolé. Tu crois que c’était prévu ? ^^ Répondre Izayoi Sakamaki 6 décembre 2014 - 20 h 51 min Nop un big fail pour moi xD Répondre Karcei 6 décembre 2014 - 20 h 54 min Au moins on a su que c’était bien du direct. ^^ Répondre Vlad03 6 décembre 2014 - 22 h 36 min Et au moins, ça aurait du faire fermer le clapé aux troll qui annonçaient depuis le début que ce n’était pas ingame. Par contre, maintenant, on peut voir des commentaires comme « C’est moche », « C’est pas si beau que ça », « ça vaut même pas Tomb Raider 1″… LOL Qu’est-ce qui faut pas entendre. Un petit tour sur les sites de jeuxvidéo et c’est déjà plein de troll. Les pauvres… ^^ Kaneki 6 décembre 2014 - 20 h 32 min Wow, enfin on peut dire que c’est de la next gen ! 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