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Le jeu Tales of Zestiria, en Gameplay Vidéo

par Reith Saji 29 août 2014
par Reith Saji 29 août 2014 16 commentaires

C’est par le biais de Bandai Namco Games que nous découvrons les vidéos gameplay du jeu, Tales of Zestiria !

Tales-of-Zestiria-gameplay-002Ce RPG est prévu le 22 Janvier 2015 sur Playstation 3, au Japon & en Automne 2015 en France. Et un anime est en cours de production.

Tales-of-Zestiria-gameplay-003Introduction (provisoire) :

L’histoire se déroule sur le continent de Glenwood où règnent 2 familles : les Higland et les Laurens.

Les Defiled ont envahi le continent et rendent la vie bien compliquée. Mis à part la forêt d’Eylos, tout le continent est souillé et seul cet endroit continue à vivre dans un environnement idyllique.

Nous suivons Sorey, un apprenti moine qui a grandi dans ce lieu utopique et qui a l’interdiction de le quitter.

Un jour, il fait la rencontre de Alisha, un Chevalier de l’Empire Highland qui va l’amener à s’intéresser au monde extérieur…

Dans leur aventure, ils sont rejoints par Mikleo, l’ami d’enfance de Sorey, Edna une Tenzoku (être surnaturel) qui se méfie des humains, et Lailah, tutrice de Sorey qui souffre parfois d’épisodes délirants.

MAJ Trailer Gameplay :

Gameplay Vidéo – Combat (changement de personnages et fusion) :

Gameplay Vidéo – Exploration Carte :

source : bandai namco games

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Auteur
Reith Saji
Reith Saji

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walvin75
walvin75
Offline
#198792
29 août 2014 19 h 01 min

Le gameplay me plait donc c’est une bonne chose

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ivan-du-58
ivan-du-58
Offline
#198571
29 août 2014 15 h 21 min

Excellent, vivement sa sortie.

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Maaya
Maaya
Offline
#198431
29 août 2014 12 h 22 min

A noter que l’orthographe de la plupart des noms dans le résumé sont faux. Les orthographes officielles ont été dévoilées :

– ce n’est pas Slay mais Sorey (c’est moche, mais officiel)
– ce n’est pas Alicia mais Alisha
– ce n’est pas Mikurio mais Mikleo
– Lailah prend un “h”.

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chimo
chimo
Offline
#198435
Répondre à  Maaya
29 août 2014 12 h 30 min

J’ai plutot l’impression que ton orthographe officiel c’est juste le problème de prononciation des japonais et que les véritables noms sont : Slay , alicia etc…

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Ichigo-Roku
Ichigo-Roku
Offline
#198444
Répondre à  chimo
29 août 2014 12 h 46 min

Oui et c’est loin d’être la première fois, tous les noms d’origine étrangère sont déformés en japonais.

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Maaya
Maaya
Offline
#198754
Répondre à  chimo
29 août 2014 18 h 31 min

Peut être mais ce sont les noms publiées dans le Jump et sur le site officielle du jeu. Et ce sont probablement les noms qu’on récupérera à la traduction. Que l’orthographe soit moche ou pas, elle reste offi (perso, je continue de dire Slay mais bon…).

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Nuronigane
Nuronigane
Offline
#198422
29 août 2014 12 h 15 min

Arf, du coup y a pas de “free run” pendant les combats :/ ? Dommage ^^”

Répondre
Maaya
Maaya
Offline
#198427
Répondre à  Nuronigane
29 août 2014 12 h 20 min

Il me semble bien que si. Ca a été annoncé (de mémoire). Mais le jeu est loin d’être fini d’après Baba.

Répondre
Shirou
Shirou
Offline
#198436
Répondre à  Nuronigane
29 août 2014 12 h 34 min

Sisi il y est bien le système free run ^^ En tout cas celui là à la fin de sont dév, sera énorme, puis ct’open world quoi ^^ bien que j’espère des “changements de climats” ce qu’il y aura certainement.

Répondre
kyouse
kyouse
Offline
#198566
Répondre à  Shirou
29 août 2014 15 h 09 min

mais ou voyez vous un open world? °° S’juste des map inutilement gigantesque comme dans xillia

Répondre
Maaya
Maaya
Offline
#198759
Répondre à  kyouse
29 août 2014 18 h 34 min

Qu’est-ce que t’en sais? C’est pas avec le peu qu’on sait sur la question qu’on peut les dire… >_>
Mais les développeurs ont bien annoncés un open world.

Répondre
kyouse
kyouse
Offline
#198932
Répondre à  Maaya
29 août 2014 21 h 23 min

bah j’ai juste ouvert la vidéo, j’ai vu une map bel et bien dessiné et limité Oo Pas sur que les développeurs ont la même vision de l’open world que nous, ils avaient sorti la même avec le 1er Xillia qu’il serait plus ouvert, et plus apte a l’exploration, on a vu ce que ça a donné.

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jozen15
jozen15
Offline
#199145
Répondre à  Maaya
30 août 2014 1 h 36 min

je suis d’accord avec kyouse ont devrais plutôt parler de semi-open world, mais comparais aux autre tales of (et xillia inclue), c’est une première de voir les taille des “zone” en 3d et aussi grande. Après les environnement reste toujours aussi pauvre,se qui est vraiment dommage. Ont va pas se plaindre et ont va dire que c’est a cause de la ps3 qui s’essouffle (même si elle arrive a faire largement mieux). J’attends avec impatience se nouveaux tales of. xillia est pour moi le plus mauvais des tales of avec ces pauvre 40H pour le finir (c’est pas tous les… Lire la suite »

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Maaya
Maaya
Offline
#199792
Répondre à  Maaya
30 août 2014 13 h 35 min

@ kyouse : Quand on regarde les vidéos, on voit aussi qu’il y a pas de gestion de collision dans les combats. Ca veut pas dire qu’il y en aura pas dans le jeu.
Je le répète, ce dernier est encore en cours de développement et Baba a dit qu’il était loin d’être fini. Faut pas tout conclure d’après les vidéos.

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kyouse
kyouse
Offline
#200969
Répondre à  Maaya
31 août 2014 9 h 24 min

On voit dans le coin supérieur gauche une map déja tracé. De toute évidence c’est déja developpé et déja décidé, ce n’est pas “quelque chose qui manque”. Le développement des phases d’exploration de toute évidence est déjà a un stade avancé. *Relook la vidéo* Et le pauvre point de sauvegarde déjà placé devant la prochaine zone … ouais non définitivement Ils vont pas tout modifié pour convenir a une ineptie qu’avait sorti Baba pour hypé les fans. Si tu espères un open world tel qu’on les connait en occident, ou au pire du style d’ff13 sur pulse (qui si on… Lire la suite »

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Maaya
Maaya
Offline
#201160
Répondre à  Maaya
31 août 2014 13 h 41 min

Je vais t’avouer que moi je m’en fout éperdument. De plus, comme je ne joue qu’à des jeux jap, je vois pas ce que tu entends pas “open world qu’on a en Occident”.

PS : “L’ineptie” n’en est pas une. >_> Il annonçait que le jeu avait pris du retard dans son développement. Je doute qu’il aurait fait ça pour “hypé” les fans.

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