L’éditeur Key révèle combien coûte l’adaptation en anime d’un jeu vidéo

C’est par le biais de Takahiro Baba, président du studio de développement Visual Art’s/Key, que nous apprenons le coût de production de l’adaptation en anime d’un visual novel (manga/roman interactif, jeux de romance/drague) !

Dans le cadre de l’adaptation en anime du visual novel Kud Wafter (spinoff à la série Little Busters), le site japonais Kai-You a interviewé Takahiro Baba.

Pour rappel, le film animation Kud Wafter (60 minutes) est prévu pour l’Automne 2019, au Japon.

Une partie de l’anime a été financé par les fans via un crowdfunding à hauteur de 78 millions yen (590 121 €) sur les 30 millions yen demandés (226 845€).

Takahiro Baba explique :

“Le financement participatif a été choisi car le coût de production dans l’animation japonaise a augmenté et que les investisseurs (comité de production) pour les adaptations d’anime de jeux vidéo tendent à se raréfier.”

“Les coûts de production pour l’adaptation animée des visual novels de Key peuvent coûter des dizaines de millions de yens à des centaines de millions de yens.”

“Mais il faut en moyenne 400 millions de yens (3 millions €) pour produire une série animée de 12~13 épisodes, ce qui devient un gros risque (pour le comité de production).”

“Quand il s’agit d’une grosse entreprise, elle peut produire un anime avec un seul sponsor si elle le veut, mais ce n’est pas possible pour nous.”

“Pour cette raison, nous avons pensé essayer de faire un anime en sollicitant le soutien des fans. (et ça a été un véritable succès)

source : kai-you

© Visual Art’s, Key/Kud Wafter Project

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23 Commentaires

  • blop
    16 décembre 2017 - 8 h 55 min | Permalien

    Mouais, c’est rien en comparaison des gains que rapporte une série en moyenne.

  • TSK
    15 décembre 2017 - 21 h 10 min | Permalien

    Au moins c’est clair sur le coût de proeuction. On a enfin des chiffres officiels.

    Dur dur pour les petits éditeurs d’adapter leur jeu en anime et on comprend mieux pourquoi quand ils le font, ce sont des animes tout pourri et sans ambition artistique qui ne servent qu’à faire la promo du nouveau jeu qu’ils sortent.

  • izakaya_du_99
    15 décembre 2017 - 20 h 57 min | Permalien

    Intéressant !

  • Dracnard
    15 décembre 2017 - 20 h 38 min | Permalien

    Très intéressant tout çà, en gros le budget d’une série animé serait près de 10 à 100 moins élevé que le coût d’une série live (dans les environs du moins) et rapporterait donc presque tout autant en terme de royalties, bénéfices et revenus en tout genres →

    Les différentes ventes et achats sur support physique & numérique, goodies/jeux-vidéos/disc music/produits dérivés, diffusion et projection TV/WEB/VOD/Cinéma/Expo/Parc d’attraction sans parler des autres sources de revenus liées au divertissement et à la culture au sein de la nation d’origine, les arts et adaptations théâtrales, les concerts et spectacles, le tourisme, la cuisine et même l’immobilier puis on en vient aux publicités commerciales légales et illégales.

    Ainsi qu’aux revenus des ventes d’acquisition/exploitation des licences et franchises vendus à l’étranger . . .

    Bref, c’est encore bien plus intéressant que ce à quoi je m’attendais ! 😀

    Continuez donc mes chers poulets mais pensez un peu aux autres tout de même, surtout à leurs conditions de travail sachant que vous avez largement de quoi y remédier dans les poches (maintenant qu’on le sait et que l’ont a toujours su d’ailleurs).

    Cdt. =_=

  • 15 décembre 2017 - 17 h 14 min | Permalien

    bonnes infos
    belles montre le gars !

  • ossan66
    15 décembre 2017 - 12 h 19 min | Permalien

    3 millions pour une saison de 12/13 épisodes c’est que dalle, c’est le prix d’un seul épisode de Game of Thrones.

    Mais sinon je ne comprend pas pourquoi les investisseurs tendraient à se raréfier dans le domaine de l’animation, alors qu’aux dernières nouvelles, le marché serait en plein expansion. Beaucoup d’infos qui se contredisent…

    • Jivenshi
      15 décembre 2017 - 13 h 15 min | Permalien

      Il parle ici des adaptations animes de jeux vidéo. Et toi tu dois confondre avec l’expansion d’adaptations de light novel et manga en anime.

      • ossan66
        15 décembre 2017 - 13 h 42 min | Permalien

        Il parle de 3M pour les séries animées de 12/13 épisodes (sans préciser s’il s’agit seulement d’adaptations de Jv en animation), et quand je vois des horreurs comme l’anime Ace Attorney, j’imagine au contraire qu’il parle tout sauf de ça.

        Les animateurs japs sont payés au lance-pierre, alors qu’ils sont paradoxalement bien plus productifs que les animateurs occidentaux, et les intervallistes j’en parle même pas, donc bon le problème c’est pas le budget de toute façon, mais la pénurie d’animateurs, dû aux conditions de travail esclavagiste.

        • Erudit-red
          15 décembre 2017 - 13 h 48 min | Permalien

          C’est évident que le budget diffère d’une production à une autre. Toutes les séries ne reçoivent pas la même somme d’argent et ne bénéficient pas de la même qualité de réalisation en fonction de son staff et du studio.

          Là il doit parler de ses adaptations animées qui ont toutes été produites par de très bons studios et qui nous donne donc une idée du coût de production pour les animes de cette trempe.

        • Jivenshi
          15 décembre 2017 - 14 h 09 min | Permalien

          Le budget diffère d’une série à une autre. Donc ça ne sert à rien de comparer deux animes si ce n’est pas basé sur le même budget ou le même staff/studio à la rigueur.

          • ossan66
            15 décembre 2017 - 14 h 24 min | Permalien

            Oui le budget diffère d’une série à une autre, or là il nous donne justement une moyenne (globale ?) du budget, pour un anime 1 cour.

            Et c’est pas si onéreux que ça en réalité, vu tout ce qu’un anime peut rapporter en terme de royalties aux différents ayant-droits, à travers les parts d’audiences, l’exploitation vidéo physique et démat (même si c’est pas encore très répandu au Japon), l’exportation à l’étranger, le simulcast, les produits dérivés/goodies.

  • Tonytrip
    15 décembre 2017 - 6 h 19 min | Permalien

    Mes yeux ont saigné…

  • Whearpool
    15 décembre 2017 - 0 h 31 min | Permalien

    Je pense que c’est à peu près le même prix qu’a coûté la saison 3 de Wakfu. ( Environ 200 000€ de crowdfunding ayant financé un épisode)

    • Pranohe
      15 décembre 2017 - 8 h 22 min | Permalien

      Non, c’est forcément beaucoup moins. Étant donné l’état de l’industrie au Japon et surtout la protection sociale dont les salariés japonais disposent, Wakfu s3 à du coûter bien plus cher. 3M € c’est ce qu’a coûté le film Dofus, qui fait 1h30…

      • Madoka
        16 décembre 2017 - 18 h 56 min | Permalien

        Le budget de la saison 3 de Wakfu est de 3.3 millions d’euros pour 13 épisodes. La saison 1 avait un budget de 9 millions d’euros et la saison 2 6,5 millions pour 26 épisodes.
        Le film Dofus avait une animation nettement supérieure à la série.
        Pour diminuer le coup de la série ils ont des astuces, par exemples ils génèrent les animations intermédiaires par ordinateur. Je vous recommande les making off sur youtube.

  • Bobby
    15 décembre 2017 - 0 h 05 min | Permalien

    ca doit etre le double pour une série de 24 épisodes chaud.

  • rêveur
    14 décembre 2017 - 23 h 58 min | Permalien

    Ho pour la Toei ça doit bien être divisé par deux vu la qualité de certains épisodes de leurs séries ! *troll on

    Du coup c’est compréhensible que le monde de l’animation cherche la rentabilité absolument, histoire au moins de s’auto financer !

    • Bobby
      15 décembre 2017 - 0 h 03 min | Permalien

      Rêveur toi tu es un gros troll, arrêter aussi de descendre a chaque fois la Toe Animation, vous n’aviez rien a faire de votre vie au quoi.

      • Akai-Kiseki
        15 décembre 2017 - 8 h 27 min | Permalien

        Il n’empêche qu’il a raison…
        J’dirais pas par deux, mais ils grattent autant qu’ils peuvent pour réduire les coûts, sa c’est un fait, et ça se reflète parfaitement dans leur production.
        C’est con à dire, mais les seuls prod regardable de la Toei actuellement sont leurs prod 3D.

        • Randomisation
          15 décembre 2017 - 13 h 24 min | Permalien

          Nan il n’a pas raison. Du moins question budget. Niveau qualité, on peut effectivement plus discuter.

          • poki
            16 décembre 2017 - 15 h 35 min | Permalien

            pas raison que sur le niveau du budget de leur anime en general , la toei ne consacre pas un budget correct ?

  • nox
    14 décembre 2017 - 22 h 16 min | Permalien

    eh bein j’aurais jamais pensé que ce soit aussi élevé le prix pour faire 12-13 eps d’un anime :O

    • ND17
      14 décembre 2017 - 22 h 34 min | Permalien

      Y avait déjà eu des articles avec un détail des coûts approximatifs pour un épisode donc pas trop étonné du chiffre ici.

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